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	<title>Kommentare zu: gutes und schlechtes vom iPhone-Interface</title>
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	<description>User Experience • User Centered Design • Interfacedesign • Webapplikationen</description>
	<lastBuildDate>Fri, 16 Jul 2010 19:15:12 +0200</lastBuildDate>
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		<title>Von: Beständiger Fokus auf User Experience &#8211; uxzentrisch</title>
		<link>http://fly.ingsparks.de/2007-07-31/gutes-und-schlechtes-vom-iphone-interface/#comment-33288</link>
		<dc:creator>Beständiger Fokus auf User Experience &#8211; uxzentrisch</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 10:30:25 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Thema Konsistenz vs. Kontext ist schon an einigen Stellen diskutiert worden, z.B. bei 37 Signals, Tobias oder shofr. In meinen Projekten musste ich nicht nur den Kunden davon &#252;berzeugen, Kontext &#252;ber [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Thema Konsistenz vs. Kontext ist schon an einigen Stellen diskutiert worden, z.B. bei 37 Signals, Tobias oder shofr. In meinen Projekten musste ich nicht nur den Kunden davon &#252;berzeugen, Kontext &#252;ber [...]</p>
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		<title>Von: TJ</title>
		<link>http://fly.ingsparks.de/2007-07-31/gutes-und-schlechtes-vom-iphone-interface/#comment-33239</link>
		<dc:creator>TJ</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 11:25:46 +0000</pubDate>
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		<description>Danke f&#252;r den Reminder, konnexus :).

Ich hatte weder mit iPod Touch noch mit dem iPhone wirkliche Probleme in der Bedienung.
Gestern habe ich mal eine SMS-Unterhaltung gel&#246;scht statt nur die SMS abzubrechen. - aber solche Fehl-Klicks h&#228;tten andere Buttonpositionen auch nicht verhindern k&#246;nnen.

Ich kann mich erinnern, dass beim Wechseln von OS 9 zu OS X eine Diskussion &#252;ber die Konsistenz des UIs ausgebrochen ist. Es wurden Raster &#252;ber die Dialoge gelegt um zu zeigen, dass OS X nicht st&#228;ndig im Raster bleibt.
&#196;hnlich bewerte ich diese iPhone-Kritik.

Apple musste Konventionen brechen -- wie es auch sch&#246;n in diesem Video beschrieben wird http://delicious.com/url/5def4da65067a9ed28b40723485a25dc -- und hat das sehr gut geschafft.
Ich finde es wichtiger, dass das UI auf der &quot;Seite&quot; und im Zusammenspiel der Seiten funktioniert, als dass es konsistent ist.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke f&#252;r den Reminder, konnexus :).</p>
<p>Ich hatte weder mit iPod Touch noch mit dem iPhone wirkliche Probleme in der Bedienung.<br />
Gestern habe ich mal eine SMS-Unterhaltung gel&#246;scht statt nur die SMS abzubrechen. &#8211; aber solche Fehl-Klicks h&#228;tten andere Buttonpositionen auch nicht verhindern k&#246;nnen.</p>
<p>Ich kann mich erinnern, dass beim Wechseln von OS 9 zu OS X eine Diskussion &#252;ber die Konsistenz des UIs ausgebrochen ist. Es wurden Raster &#252;ber die Dialoge gelegt um zu zeigen, dass OS X nicht st&#228;ndig im Raster bleibt.<br />
&#196;hnlich bewerte ich diese iPhone-Kritik.</p>
<p>Apple musste Konventionen brechen &#8212; wie es auch sch&#246;n in diesem Video beschrieben wird <a href="http://delicious.com/url/5def4da65067a9ed28b40723485a25dc" rel="nofollow">http://delicious.com/url/5def4da65067a9ed28b40723485a25dc</a> &#8212; und hat das sehr gut geschafft.<br />
Ich finde es wichtiger, dass das UI auf der &#034;Seite&#034; und im Zusammenspiel der Seiten funktioniert, als dass es konsistent ist.</p>
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	<item>
		<title>Von: konnexus</title>
		<link>http://fly.ingsparks.de/2007-07-31/gutes-und-schlechtes-vom-iphone-interface/#comment-33238</link>
		<dc:creator>konnexus</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2009 15:56:36 +0000</pubDate>
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		<description>inzwischen m&#252;sstest du beurteilen k&#246;nnen,
&lt;blockquote&gt;
Ob jedoch die Schwelle zwischen Konsistenz und &quot;Optimierung im Detail&quot; wirklich schlecht gew&#228;hlt wurde...
&lt;/blockquote&gt;
:-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>inzwischen m&#252;sstest du beurteilen k&#246;nnen,</p>
<blockquote><p>
Ob jedoch die Schwelle zwischen Konsistenz und &#034;Optimierung im Detail&#034; wirklich schlecht gew&#228;hlt wurde&#8230;
</p></blockquote>
<p>:-)</p>
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